Séquence 1 : Introduction
Abschnittsübersicht
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Quand, où :
Mardi, 04 février 2024, 12:45 - 16:05, Salle F106
Jeudi, 18 février 2024, 12:45 - 16:05, Salle F106Objectifs :
A la fin de cette séquence vous devez :
- Connaître la notion d'interface utilisateur graphique (GUI)
- Connaître le principe de fonctionnement d'une GUI.
- Connaître la notion de programme interactif.
- Connaître les notions de programme interactif séquentiel et piloté par événement.
- Connaître la notion d’entité de première class (first-class citizen) dans le contexte des langages de programmation.
- Connaître la notion de fonction anonyme ou expression lambda (lambda expression).
- Connaître la notion de fonction callback (p. ex. la fonction de comparaison passée à la méthode
sortd'un tableau) - Connaître la notion «promesse» et de programmation asynchrone.
- Être capable de distinguer programmation parallèle (multi-threading) et programmation asynchrone.
- Connaître de framework front-end (Vue, React, Angular, etc.)
- Être capable de distinguer framework front-end et framework back-end (Spring, Play, Javalin, etc.).
- Être capable d’utiliser les outils de développements d’un navigateur.